以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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Khonsari 这样说:玩家将会能够理解他们选择会对周围的人产生情感上的影响。……游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……但有意思地方就在于,同样一套游戏机制,在被用于表达不同主题时候,就能够展现出非常强烈的可伸缩性

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力呢?看到风扇扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力呢?看到风扇扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好脑洞又来了。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

自在神通,游戏三昧

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在我看来,后者可能更加有趣:实际,佛教之中的业(Karma)概念已经成为了许多游戏分支基础,道德困境在游戏之中也非常常见……他会玩什么游戏?为什么?这个提问假设是基于这份列表是有意义。……spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……关于人生,我们无法决定自己生命起点,何时诞生、生在何处或者身处什么家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命终点……五年间,我把大部分心力都用在做游戏,撰写文章次数与时间大幅减少

口袋王国(Pocket Kingdom)

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根据传说,上古之神们在大限将至时,就会降落到这些岛屿,并用静默和忘却魔法将其封印起来。……只要我能带回其中一座特殊岛屿以及栖身其中古神照片,他就愿意向我支付不菲酬劳。……在岛屿各区域间漫步,通过收集散落各处物品来解锁新的可探索区域

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……,大部分事情都是以主资源为主然后是某种意义比钱还核心的人一开始想做是1代那样招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住人……,目前还没有比较得体思路然后是为了强化”使用不同角色以获取不同资源“三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力时候

过山车大亨冒险豪华版(RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe)

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- 模式:冒险、场景和沙盒游戏模式,提供多样性和重玩性。……- 绘画:每个游乐设施、过山车、商店和餐厅都可以使用一系列颜色进行定制,这样您就可以使它们脱颖而出,或者在您公园中创建颜色协调部分……- 地形:在山区、沙漠、丛林甚至月球建造你房子

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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Cosmos MorettiCosmos是当下最火网红,在RapidPound上的粉丝多达三百多万。……Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么影响

Fabulous - Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特……让您模特穿上焕然一新时装并在 Facebook 分享您最出色高级女式时装 您属于天使团队还是魔鬼团队

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常欢乐,泥巴不够时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地泥水来……这使得你很难准确命中对手或者蔬菜什么的。……,甚至还有些混乱,毫不沉重和恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade

版本:Early Access


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